Chrono For Time
Le travail est fixé, le chrono monte jusqu'à ce que vous ayez terminé. Le score est le temps mis — c'est le format le plus simple à comprendre et le plus dur à bien calibrer.
OUVRIR UN CHRONO SANS LIMITEChrono croissant, arrêt manuel. Rien à configurer, rien à installer.
Que veut dire For Time ?
For Time signifie « contre la montre ». Vous écrivez le travail à l'avance — un nombre de répétitions, une distance, une suite de mouvements — et vous le faites le plus vite possible. Le chrono monte, et s'arrête quand vous avez fini.
C'est l'inverse exact de l'AMRAP, où le temps est fixe et le travail varie. Ici le travail est fixe et le temps varie, ce qui rend la progression très lisible : le même travail, refait un mois plus tard, se compare à la seconde près.
Une séance type
« Fran », For Time
21 thrusters — 21 tractions
15 thrusters — 15 tractions
9 thrusters — 9 tractions
Trois à quatre minutes pour un pratiquant très entraîné, dix à quinze pour la plupart des gens. C'est la même séance : seul le temps diffère, et c'est tout l'intérêt.
Le time cap, et pourquoi il compte
Le time cap est une limite au-delà de laquelle on arrête, même inachevé. Il n'est pas une facilité, c'est une protection.
Sans lui, un travail mal calibré peut durer trois fois plus longtemps que prévu. Passé un certain point, la qualité d'exécution s'effondre, le risque augmente, et l'intensité recherchée a disparu depuis longtemps — on ne fait plus la séance prévue, on la subit.
La règle usuelle : fixer le cap à une fois et demie le temps attendu. Un travail estimé à dix minutes reçoit un cap à quinze. Si vous tapez le cap, la séance suivante se refait allégée, et le cap devient un indicateur au lieu d'un échec.
OUVRIR UN FOR TIME AVEC CAP 20 MINLe chrono monte, et s'arrête seul à la limite.
Pourquoi un chrono croissant
La durée n'est pas connue d'avance : elle est le résultat, pas la consigne. Un compte à rebours supposerait une fin décidée à l'avance, ce qui est l'inverse du format. C'est pourquoi Round & Rest fait monter le chrono en For Time, et le fait descendre partout ailleurs.
Quand un cap est fixé, l'écran montre toujours le temps écoulé — celui qui sera votre score — et s'arrête seul à la limite.
Les erreurs courantes
Partir trop vite
Le format récompense la régularité, pas le départ en trombe. Les vingt premières répétitions sont toujours faciles ; ce sont les dernières qui décident du temps final.
Ne pas noter le temps
Un For Time dont on ne garde pas le score perd sa raison d'être — il n'y a plus rien à comparer. Round & Rest enregistre chaque séance menée à son terme dans un historique local, sur l'appareil et nulle part ailleurs.
Choisir un travail trop long
Au-delà de vingt minutes, l'intensité chute et le format se rapproche d'un travail d'endurance. Pour du long, mieux vaut découper en blocs avec des repos prévus.
Les autres formats
- AMRAP Le maximum de tours dans un temps donné.
- EMOM Une série au début de chaque minute.
- Intervalles Effort puis repos, tous deux imposés.
- Tabata Vingt secondes d'effort, dix de repos, huit fois.